@liekalier
Дело в том, что ищя материал по Unity натыкался на учебники 2020 году и более ранние, а те, которые выходили недавно наполнены графоманией и очень сложны к прочтению новичку типа меня. В данном случае я хотел бы спросить у вас, какой учебник будет не сложный и понятный к прочтению? Это конечно субъективно, но жду любые варианты от вас.
Решения вопроса 0
Ответы на вопрос 1
@Ezekiel4
Новичку читать про Unity не нужно, нужно пробовать и практиковать. Максимум, что вам нужно — официальная документация и ютуб (например, канал Brackeys). Книги могут пригодиться для освоения кода (например, книга C# Cookbook). Книги вам реально пригодятся, когда придётся детальнее закопаться в специализированные темы, типа теории цвета, дизайна игры и уровней, физики колебательных систем, акустики, оптики, математической статистики, шейдерам HLSL/shadergraph, сценариям gradle или работе с разными API.