Почему некоторым играм обязательно нужен файл подкачки даже на рам диске, иначе они не запускаются или зависают?

Илон Маск-повелитель галактики

Wall-e требует его, а игры doom2016,dragon ball z kakarot на этапе загрузки без него зависают. Оперативной памяти у меня 6gb,этим играм больше не нужно

Лучший ответ
Доктор МАМОНТ

Потому что кто-то торопился с выпуском игры, и положил кое что на некоторые аспекты использования игрой ресурсов памяти ПК.

Остальные ответы

Dendi

Потому что так устроена винда. Без него вообще синий экран можно схватить.

Radion r

Потому что эти игры используют механизм виртуальной памяти операционной системы для частичного сохранения своих данных .
Это всё равно что спрашивать — зачем для игр нужны библиотеки MVC++ .
Потому что — нет базовых знаний принципа работы машинных языков, работы библиотек, регистров, области памяти и работы конкретной операционной системы : нечего и лезть без знаний .

Илон Маск-повелитель галактики

а нахрена нужна виртуальная память, если есть оперативная память для этого? И как тогда узнать требования к виртуальной памяти, если в игре указаны только требования к оперативной? Я создаю файл подкачки в рам диске оперативной памяти всё равно, чтобы из-за его расположения на физическом диске не было тормозов

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *