Несколько недель назад я написал программу обратной польской записи для своего калькулятора Ti-84 + CE. Это была преемница программы, которую я написал на TI-BASIC некоторое время назад, но поскольку у нее было слишком много входной задержки, чтобы ее можно было использовать, я решил написать ее на C и скомпилировать ее на родную сборку z80.
Я написал эту программу за ночь до соревнований, на которых собирался ее использовать (на самом деле, я нанес последние штрихи буквально за несколько секунд до начала самого экзамена!), Поэтому имейте в виду, что у меня было нехватка времени, поэтому я не знал Я не собираюсь использовать максимально чистую кодовую базу. Тем не менее, поскольку я не очень разбираюсь в C, я хотел бы знать, какие улучшения я мог бы внести в код.
Вот демонстрационный GIF-файл программы, используемой для поиска ответа на примерный вопрос о вычислителе чисел:
Я опубликовал репозиторий git с программой по адресу https://github.com/arjvik/RPN-Ti84
Это код:
#include <tice.h>
real_t stack[99];
char buffer[50];
uint8_t idx;
bool decimal;
bool negative;
bool constantsmode = false;
bool scimode = true;
bool radians = true;
real_t decimalfactor;
real_t r_0, r_1, r_2, r_3, r_4, r_5, r_6, r_7, r_8, r_9, r_10, r_ln10, r_pi, r_e;
void init_real_constants() {
r_0 = os_Int24ToReal(0);
r_1 = os_Int24ToReal(1);
r_2 = os_Int24ToReal(2);
r_3 = os_Int24ToReal(3);
r_4 = os_Int24ToReal(4);
r_5 = os_Int24ToReal(5);
r_6 = os_Int24ToReal(6);
r_7 = os_Int24ToReal(7);
r_8 = os_Int24ToReal(8);
r_9 = os_Int24ToReal(9);
r_10 = os_Int24ToReal(10);
r_ln10 = os_FloatToReal(2.30258509299);
r_pi = os_FloatToReal(3.14159265359);
r_e = os_FloatToReal(2.71828182846);
}
void draw_line_clear(bool clear) {
os_RealToStr(buffer, &stack[idx], 0, 1, -1);
if (clear) {
os_SetCursorPos(9, 0);
os_PutStrFull(" ");
}
os_SetCursorPos(9, 0);
os_PutStrFull(buffer);
}
#define OVERDRAW_IS_REDRAW 0
#if OVERDRAW_IS_REDRAW
void draw_line() {
draw_line_clear(true);
}
#else
void draw_line() {
draw_line_clear(false);
}
#endif
void drawdecimal_line() {
os_SetCursorPos(9, 0);
os_PutStrFull(buffer);
os_PutStrFull(".");
}
void draw_stack_clear(uint8_t row, bool clear) {
if (row >= 9) {
os_SetCursorPos(8, 0);
os_PutStrFull("... ");
real_t len = os_Int24ToReal((int24_t) idx);
os_RealToStr(buffer, &len, 0, 1, -1);
os_SetCursorPos(8, 4);
os_PutStrFull(buffer);
} else {
if (scimode) {
os_RealToStr(buffer, &stack[row], 0, 2, 2);
} else {
os_RealToStr(buffer, &stack[row], 0, 1, -1);
}
if (clear) {
os_SetCursorPos(row, 0);
os_PutStrFull(" ");
}
os_SetCursorPos(row, 0);
os_PutStrFull(buffer);
}
}
void draw_stack(uint8_t row) {
draw_stack_clear(row, false);
}
void draw_full_stack() {
for (uint8_t row = 0; row < idx && row <= 9; row++)
draw_stack_clear(row, true);
}
void delete_stack(uint8_t row) {
if (row < 9) {
os_SetCursorPos(row, 0);
os_PutStrFull(" ");
}
}
void new_entry() {
decimal = false;
negative = false;
stack[idx] = r_0;
draw_line_clear(true);
}
void new_problem() {
idx = 0;
os_ClrHome();
buffer[0] = 0;
constantsmode = false;
new_entry();
}
#define BINARY_OP(os_func)
do {
if (os_RealCompare(&stack[idx], &r_0) != 0) {
if (idx >= 1) {
stack[idx-1] = os_func(&stack[idx-1], &stack[idx]);
draw_stack_clear(idx-1, true);
new_entry();
}
} else {
if (idx >= 2) {
stack[idx-2] = os_func(&stack[idx-2], &stack[idx-1]);
draw_stack_clear(idx-2, true);
delete_stack(idx-1);
idx--;
new_entry();
}
}
} while (false);
#define UNARY_OP(os_func)
do {
if (os_RealCompare(&stack[idx], &r_0) != 0) {
stack[idx] = os_func(&stack[idx]);
draw_line_clear(true);
} else {
if (idx >= 1) {
stack[idx-1] = os_func(&stack[idx-1]);
draw_stack_clear(idx-1, true);
new_entry();
}
}
} while (false);
#define REAL_TRIG(name, os_func)
real_t name(real_t *a) {
real_t t;
if (radians)
t = *a;
else
t = os_RealDegToRad(a);
return os_func(&t);
}
REAL_TRIG(degRadSin, os_RealSinRad)
REAL_TRIG(degRadCos, os_RealCosRad)
REAL_TRIG(degRadTan, os_RealTanRad)
#define REAL_INVTRIG(name, os_func)
real_t name(real_t *a) {
real_t t = os_func(a);
if (!radians)
t = os_RealRadToDeg(&t);
return t;
}
REAL_INVTRIG(radDegAsin, os_RealAsinRad)
REAL_INVTRIG(radDegAcos, os_RealAcosRad)
REAL_INVTRIG(radDegAtan, os_RealAtanRad)
real_t realLogBase10(real_t *a) {
real_t t = os_RealLog(a);
return os_RealDiv(&t, &r_ln10);
}
real_t realSquare(real_t *a) {
return os_RealMul(a, a);
}
void main() {
uint8_t key;
init_real_constants();
new_problem();
while ((key = os_GetCSC()) != sk_Graph) {
if (constantsmode) {
if (key == sk_Power) {
stack[idx] = r_pi;
constantsmode = false;
draw_line_clear(true);
} else if (key == sk_Div) {
stack[idx] = r_e;
constantsmode = false;
draw_line_clear(true);
} else if (key == sk_2nd) {
constantsmode = false;
} else if (key == sk_Del) {
new_problem();
}
} else {
if (key == sk_0 || key == sk_1 || key == sk_2 || key == sk_3 || key == sk_4 ||
key == sk_5 || key == sk_6 || key == sk_7 || key == sk_8 || key == sk_9 ) {
if (!decimal) {
stack[idx] = os_RealMul(&stack[idx], &r_10);
real_t toAdd = r_0;
if (key == sk_1) toAdd = r_1;
if (key == sk_2) toAdd = r_2;
if (key == sk_3) toAdd = r_3;
if (key == sk_4) toAdd = r_4;
if (key == sk_5) toAdd = r_5;
if (key == sk_6) toAdd = r_6;
if (key == sk_7) toAdd = r_7;
if (key == sk_8) toAdd = r_8;
if (key == sk_9) toAdd = r_9;
if (!negative)
stack[idx] = os_RealAdd(&stack[idx], &toAdd);
else
stack[idx] = os_RealSub(&stack[idx], &toAdd);
draw_line();
} else {
real_t toAdd = r_0;
if (key == sk_1) toAdd = r_1;
if (key == sk_2) toAdd = r_2;
if (key == sk_3) toAdd = r_3;
if (key == sk_4) toAdd = r_4;
if (key == sk_5) toAdd = r_5;
if (key == sk_6) toAdd = r_6;
if (key == sk_7) toAdd = r_7;
if (key == sk_8) toAdd = r_8;
if (key == sk_9) toAdd = r_9;
toAdd = os_RealMul(&toAdd, &decimalfactor);
if (!negative)
stack[idx] = os_RealAdd(&stack[idx], &toAdd);
else
stack[idx] = os_RealSub(&stack[idx], &toAdd);
decimalfactor = os_RealDiv(&decimalfactor, &r_10);
draw_line_clear(true);
}
} else if (key == sk_Chs) {
stack[idx] = os_RealNeg(&stack[idx]);
negative = !negative;
draw_line_clear(true);
} else if (key == sk_DecPnt) {
if (!decimal) {
decimal = true;
decimalfactor = os_RealDiv(&r_1, &r_10);
drawdecimal_line();
}
} else if (key == sk_Clear) {
new_entry();
} else if (key == sk_Left) {
if (negative) os_RealNeg(&stack[idx]);
if (!decimal) {
stack[idx] = os_RealDiv(&stack[idx], &r_10);
} else decimal = false;
stack[idx] = os_RealFloor(&stack[idx]);
if (negative) os_RealNeg(&stack[idx]);
draw_line_clear(true);
} else if (key == sk_Enter) {
if (idx == 98) {
new_problem();
} else {
draw_stack(idx++);
new_entry();
}
} else if (key == sk_Mode) {
scimode = !scimode;
draw_full_stack();
} else if (key == sk_Stat) {
radians = !radians;
os_SetCursorPos(9, 0);
os_PutStrFull(radians ? "r" : "d");
}else if (key == sk_Del) {
new_problem();
} else if (key == sk_Add) {
BINARY_OP(os_RealAdd);
} else if (key == sk_Sub) {
BINARY_OP(os_RealSub);
} else if (key == sk_Mul) {
BINARY_OP(os_RealMul);
} else if (key == sk_Div) {
BINARY_OP(os_RealDiv);
} else if (key == sk_Power) {
BINARY_OP(os_RealPow);
} else if (key == sk_Log) {
UNARY_OP(realLogBase10);
} else if (key == sk_Ln) {
UNARY_OP(os_RealLog);
} else if (key == sk_Sin) {
UNARY_OP(degRadSin);
} else if (key == sk_Cos) {
UNARY_OP(degRadCos);
} else if (key == sk_Tan) {
UNARY_OP(degRadTan);
} else if (key == sk_Apps) {
UNARY_OP(radDegAsin);
} else if (key == sk_Prgm) {
UNARY_OP(radDegAcos);
} else if (key == sk_Vars) {
UNARY_OP(radDegAtan);
} else if (key == sk_Square) {
UNARY_OP(realSquare);
} else if (key == sk_Recip) {
UNARY_OP(os_RealInv);
} else if (key == sk_2nd) {
constantsmode = true;
} else if (key == sk_Yequ) {
os_ClrHome();
os_SetCursorPos(0, 0);
os_PutStrFull("Arjun's RPN Calculator");
os_SetCursorPos(1, 0);
os_PutStrFull("v2.0 (ASM)");
os_SetCursorPos(3, 0);
os_PutStrFull("git.io/ti84rpn");
while (os_GetCSC() == 0);
os_ClrHome();
draw_full_stack();
draw_line_clear(true);
}
}
}
}
В tice.h
Я использовал это из CE-программирование / набор инструментов
1 ответ
Вместо
#define OVERDRAW_IS_REDRAW 0
#if OVERDRAW_IS_REDRAW
void draw_line() {
draw_line_clear(true);
}
#else
void draw_line() {
draw_line_clear(false);
}
#endif
почему нет
#define OVERDRAW_IS_REDRAW false
void draw_line() {
draw_line_clear(OVERDRAW_IS_REDRAW);
}
?
В противном случае: мне не совсем понятны возможности вашего компилятора z80, но
скомпилировать его в родную сборку z80
вероятно не то, что происходит. Вы, вероятно, компилируете на нативный z80 Машинный код и больше заботиться об этом машинном коде, чем о сборке. В зависимости от вашего компилятора он может выдавать листинг сборки в качестве промежуточного шага; в gcc
это было бы что-то вроде gcc -Wa,-al
.
BINARY_OP
и UNARY_OP
немного неудобно. Они собираются раздуть размер вашего main
который уже слишком велик. Вместо этого рассмотрите возможность преобразования их в простые старые функции, которые принимают указатель на функцию для os_func
. Помимо прочего, это сократит ваш окончательный размер двоичного файла. Вряд ли накладные расходы на вызовы будут настолько обременительными, чтобы быть заметными, но проверьте это.
я вижу твой while (false)
шаблон также отражается в заголовке сторонней цепочки инструментов, которую вы используете. Почему? Если вам просто нужен блок, что разумно, оставьте {}
и брось do/while(false)
. Блоки с анонимной областью видимости просты и бесплатны в C и не нуждаются во взломе цикла. Но опять же, если вы конвертируете _OP
функции к обычным функциям это не будет проблемой.
main
слишком большой и сложный. Разбейте его на подпрограммы.
Весь этот блок:
if (key == sk_1) toAdd = r_1;
if (key == sk_2) toAdd = r_2;
if (key == sk_3) toAdd = r_3;
if (key == sk_4) toAdd = r_4;
if (key == sk_5) toAdd = r_5;
if (key == sk_6) toAdd = r_6;
if (key == sk_7) toAdd = r_7;
if (key == sk_8) toAdd = r_8;
if (key == sk_9) toAdd = r_9;
можно заменить таблицей поиска. Какой-то маньяк решил, что sk_
значения не должны быть смежными:
#define sk_0 0x21
#define sk_1 0x22
#define sk_4 0x23
#define sk_7 0x24
#define sk_2 0x1A
#define sk_5 0x1B
#define sk_8 0x1C
#define sk_3 0x12
#define sk_6 0x13
#define sk_9 0x14
поэтому, если вы сделаете такую таблицу поиска, она будет иметь «интересный» порядок значений; вы можете инициализировать его как
static real_t r_numerals[sk_9 - sk_0 + 1];
// ...
r_numerals[sk_0 - sk_0] = r_0;
r_numerals[sk_1 - sk_0] = r_1;
r_numerals[sk_2 - sk_0] = r_2;
r_numerals[sk_3 - sk_0] = r_3;
r_numerals[sk_4 - sk_0] = r_4;
r_numerals[sk_5 - sk_0] = r_5;
r_numerals[sk_6 - sk_0] = r_6;
r_numerals[sk_7 - sk_0] = r_7;
r_numerals[sk_8 - sk_0] = r_8;
r_numerals[sk_9 - sk_0] = r_9;
// ...
toAdd = r_numerals[key - sk_0];
или если вы больше беспокоитесь о производительности и меньше беспокоитесь о памяти, просто сделайте массив длиной 0x40 элементов, представляющий все ключевое пространство. Вы можете сделать еще один шаг и получить полную таблицу поиска, заполненную указателями на ваши собственные функции, что действительно сократит шум проверки ключей в main
.
Спасибо за ваш отзыв! Я согласен со всеми улучшениями, которые вы предложили до сих пор. Что касается сборки и машинного кода, я считаю, что вы правы. Набор инструментов Ti84 +, кажется, смешивает эти два термина, возможно потому, что операционная система Ti84 + называет скомпилированные программы «программами ASM» (в отличие от интерпретированных «программ BASIC»).
— викарджрамун
Советы по использованию указателей на функции кажутся особенно полезными. Я согласен с тем, что замена сгенерированных макросов блоков функцией, принимающей указатель на функцию, будет большим улучшением размера при очень небольшом снижении производительности. Замена длинных цепочек if-else на таблицы поиска указателей функций также кажется отличной идеей.
— викарджрамун
В
do { } while (false);
Макро-шаблон был взят из множества мест, рекомендующих его использование. Среди них руководство по форматированию ядра Linux и этот ТАК вопрос. Почему в этих местах рекомендуют этот шаблон, когда разрешен обычный блок?— викарджрамун
Я не думаю, что они рекомендуют такой блок, но пытаются оправдать, почему разработчик, возможно, предпочел его: как неудобную замену
break
вместоgoto
(что вам не нужно) или из-за неуместных проблем совместимости компилятора.— Райндериен