Как создать консольное графическое приложение для Windows на языке C++ в Visual studio?



@Antohabr

Я хочу создать своё простенькое приложение, которое бы вычисляло некоторую физическую величину по формуле. Для этого пользователь должен вводить свои данные в формулу, а программа выводить ответ. И тут я встретил то, о чём мечтал! Я зашёл в Visual studio — создание проекта — Классическое приложение Windows (Проект приложения с графическим интерфейсом Windows). И там сразу же открылся шаблон, который я превратил в исполнительный файл .exe (использовал кнопку «пакетная сборка»). И я получил этот файл, который не требует установки, а моментально открывается! Это то, что я искал!

Код программы

// Антенны.cpp : Определяет точку входа для приложения.
//

#include "framework.h"
#include "Антенны.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// Глобальные переменные:
HINSTANCE hInst;                                // текущий экземпляр
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // Текст строки заголовка
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // имя класса главного окна

// Отправить объявления функций, включенных в этот модуль кода:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: Разместите код здесь.
    
    // Инициализация глобальных строк
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // Выполнить инициализацию приложения:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY));

    MSG msg;

    // Цикл основного сообщения:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  ФУНКЦИЯ: MyRegisterClass()
//
//  ЦЕЛЬ: Регистрирует класс окна.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   ФУНКЦИЯ: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   ЦЕЛЬ: Сохраняет маркер экземпляра и создает главное окно
//
//   КОММЕНТАРИИ:
//
//        В этой функции маркер экземпляра сохраняется в глобальной переменной, а также
//        создается и выводится главное окно программы.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // Сохранить маркер экземпляра в глобальной переменной

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  ФУНКЦИЯ: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  ЦЕЛЬ: Обрабатывает сообщения в главном окне.
//
//  WM_COMMAND  - обработать меню приложения
//  WM_PAINT    - Отрисовка главного окна
//  WM_DESTROY  - отправить сообщение о выходе и вернуться
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // Разобрать выбор в меню:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: Добавьте сюда любой код прорисовки, использующий HDC...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// Обработчик сообщений для окна "О программе".
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}
Окно программы при запуске

61386b3aecc4e088347467.jpeg

Программка супер! Уже есть вкладки файл, справка (о программе).
Но для меня даже в этом примере ничего не понятно, я не понимаю даже как добавить текст.
Я прошу подсказки, как я могу написать уравнение, самое простое, ввести число с клавиатуры в окошко, и, например, умножить это число на 2 и вывести его на экран.
Или хотя бы подскажите, где здесь «тело функции», где можно написать текст и так далее.
Или подскажите где можно подробнее прочитать про такой способ создания приложения.
Я видел, что можно создавать приложения и в различных конструкторах. Но именно это решение, как я понимаю, даёт стандартное, классическое, солидное приложение с интуитивно понятным интерфейсом.


Решения вопроса 0


Ответы на вопрос 2



@GavriKos

То что вы используете — называется чистый winAPI. И делать на нем интрефейс будет мучительно и неудобно. Но читать надо именно о нем.

Советую если уж по динозаврам — то откопать хотя бы MFC. Будет проще. А лучше всего — использовать Qt — по нему материала вагон.



@dtmse

Судя по вопросу, вы начинаете изучать программирование с самых азов. Если нет цели осваивать конкретно C++ и Visual Studio, попробуйте Delphi / Lazarus (да, меня закидают тапками и др. предметами, но для того, чтобы быстро создать приложение-форму, принимающее и возвращающую данные, это один из самых удобных вариантов). Первый частично бесплатен, второй полностью.
Но вообще с вычислительными задачами бывает удобнее работать в MS Excel или LibreOffice Calc, чем писать для этого отдельное приложение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *