Компиляция под ios на unity, подводные камни, какой мак ос выбрать?



@gottagetsom

Разрабатываю игры на в unity под android, но хочу начать на ios и релизить в appstore. Для этого всего я так понял что нужен пк на mac os. Задумался о покупке макбука года 2013 2012 и ломаю голову, можно ли будет с этого устройства компилировать игры, купить акк разработчика и релизить в стор. Или он старый для этого или как это вообще работает?
Пожалуйста посвятите знающие люди, кто разрабатывал на unity игры и релизил их в appstore.


Решения вопроса 0


Ответы на вопрос 2



@firedragon

Попробуйте вот это
https://github.com/vkorotenko/MacOSMojaveOnHyper-V

Релизы для стора собираются нормально, плюс работает отладчик. Никуда уходить с ПС не нужно, все работает на одном компьютере.

Можете посмотреть обсуждение в этой ветке
Как установить macOS на Hyper-V?



@CHIDWI

Для этого нужен в первую очередь аккаунт разработчика. Можно юзать Cloud Build, но для него всё равно понадобится акк разработчика + ключ от мака, так можно собирать из под винды. На самом деле нет большой разницы на чем собирать. Там из отличий в плане билда, были отличия только для старых планшетов/телефонов которые юзают Metal графу, с маками же никакой разницы, кроме производительности самого мака.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *