@Rubix
Всем привет! Я планирую встроить рекламу в свою игру, и когда остался 1 шаг, я хочу спросить: а забанят ли меня в Unity, если я буду смотреть рекламу, играя в свою же игру? Просто, я тоже буду играть в эту игру (ведь это моя игра) и смотреть рекламу, но не делать же мне отдельную версию для себя без рекламы? Получится ли обойти это, если зайти с другого аккаунта или ip-адреса?
Решения вопроса 1
@B-Erolskiy
Вероятность крайне мала, однако она есть, т.к. в таком случае ты генерируешь недействительный трафик, обманывая поставщика. Чаще всего поставщики рекламы предоставляют возможность тестирования рекламы или подключения тестовых устройств.
Например, у Google AdMob есть инструкция для тестирования (как по устройствам, так и по id рекламных блоков), в Unity Ads можно включить «Test Mode»
Например, у Google AdMob есть инструкция для тестирования (как по устройствам, так и по id рекламных блоков), в Unity Ads можно включить «Test Mode»
9
комментариев
Ответы на вопрос 2
@dollar
Нет, не забанят.
В данном случае ты такой же пользователь своей игры, как и прочие игроки, и вполне можешь однажды кликнуть по баннеру, если он тебя заинтересует. Как минимум, ты просматриваешь все эти баннеры, тратишь своё внимание.
Но если создашь что-то наподобие «крутилки рекламы» или даже «кликер по баннерам», то шанс уже реальный, потому что это вредительство. А так у разработчика должна быть возможность видеть, как реклама отображается в его игре, и отображается ли вообще.
@samodum
Если один раз кликнешь, то не забанят.
Кликнешь больше — забанят
Кликнешь больше — забанят