Пропуск кадров с G-sync ON.

 

СообщениеДобавлено: 11.10.2020 14:45 

Добрый день, призываю на помощь бригаду знатоков, так как нахожусь в тупике.

Дисклеймер:
В гугле не забанили, с данной темой ознакомлен: https://blurbusters.com/gsync/gsync101- … ttings/14/.
Конфа в профиле. Кому лень: 8700K Stock + 1080 TI Stock.
Все дрова свежие, Винда 2004.

Постараюсь кратко. Суть проблемы:
Шесть лет сидел на Full HD AD-PLS 60HZ мониторе и горя не знал. Но жареный петух клюнул, в преддверии покупки 3080, купить новый 2560х1440 монитор. Выбор пал сперва на VG27AQ, а потом на новинку — Dell S2721DGF.

По сравнению с 60HZ+V-Sync на старом мониторе, нет никакой плавности во фреймрейте с G-Sync-он на новых мониторах. В движении, даже при высоких значениях замечаю какие-то рывки каждые 2-4 секунды, как будто происходит пропуск кадров. Англоязычный сегмент интернета назвал бы это «Choppy framerate» или «not smooth». Если ограничить фреймрейт через что-угодно (Внутренний ограничитель в игре, RTSS, NVCP и.т.п) это практически, решает проблему, но только если фреймрейт соответствует на 100% значению, на которое я его ограничил. Однако, во-первых, какой тогда смысл от G-Sync? Спасает от тиринга и всё? А во-вторых, если вдруг фреймрейт падает до ЕЩЁ более низких значений с ограниченным через RTSS лимитом, то рывки снова появляются и приходится временно лочить FPS до ЕЩЁ более низких значений. Соответственно, смысла в 165HZ нет никакого.

Пробовал включать V-Sync и режим низкой задержки в NVCP, а так же ограничивать FPS на -3 кадра от максимальной частоты (162FPS). Но это не помогает. Честно говоря по поводу последнего (ограничение на -3 кадра) я вообще смысла не вижу никакого, если в какой-либо ААА-игре всего 70-90FPS.

На старом мониторе шестилетней давности без всяких G-Sync’ов, с залоченными 60FPS+V-Sync ON, всё по-прежнему идеально плавно.

Объясните пожалуйста ЧЯДНТ? Куда копать?

 

Можешь видео снять? Не встречал больше отзывов с данной проблемой именно на этой модели монитора?

 

*Tiger* писал(а):
Можешь видео снять? Не встречал больше отзывов с данной проблемой именно на этой модели монитора?

Не думаю что в этом есть какой-то смысл, т.к. я не уверен что на видео будут видны микро-фризы и совершенно не факт что это проблема монитора, а не моего ПК.

По сути, моя проблема с G-Sync, такая-же как когда-то была и с V-Sync. Как только устойчивый FPS (60, к примеру) начинает колебаться до 58-59 — происходит милисекундный разрыв картинки, особенно это видно в движении. Тоже самое и с G-Sync: Если FPS не равен 165 (или любой другой, который залочен RTSS — 1621441209080 и.т.п.), то сразу появляются эти рывки.
Если FPS стабильно (ровно) 165 (или 1441209070 и.т.п.) то всё плавно.

У кого-нибудь есть предположения на тему того, что можно предпринятьпроверить?

 

На делле тот же самый косяк что и на асусе у тебя?

 

Slimchanskiy писал(а):
На делле тот же самый косяк что и на асусе у тебя?

По сути — да.

 

откл в драйвере все что помимо поддержки хдми для начяла

 

345thf писал(а):
откл в драйвере все что помимо поддержки хдми для начяла

Что, простите, всё? Монитор подключен через DP 1.4.

Я сейчас отключил в NVCP Режим низкой задержки и Вертикальный Синхроимпульс. В CS GO появился тиринг. Я теперь в этом G-Sync совсем уже запутался, я думал он должен его фиксить.

 

_F1reFox_ попробуй так.
1) Переустанови драйвер на ВК с чистой установкой.
1.2) Сбрось настройки приложений в драйвере.
2) Включи в мониторе Adaptive-Sync.
3) Включи в драйвере G-Sync для полного экрана (+ поставь галочку внизу, не помню как точно там она называется, что-то вроде для всех мониторов)

лок фпс через ртсс положительно влияет на инпут лаг и нужен чтобы не превышать порог гсинка — разумеется актуально только для шутеров, где фпс зашкаливает

 

а через дпорт а через хдми вкл? дп сразу выкинь

 

Slimchanskiy
Спасибо за ответ. Но это лишь один из десятка вариаций вариантов, которые я уже пробовал. И потом, всё это, по сути, включается самостоятельно при первом же подключении нового монитора.

Slimchanskiy писал(а):
лок фпс через ртсс положительно влияет на инпут лаг и нужен чтобы не превышать порог гсинка — разумеется актуально только для шутеров, где фпс зашкаливает

Я в шутеры особо не играю. Меня больше интересуют ААА-проекты, где FPS не стабилен и даже близко не приближается к отметке 165 (да и даже 80FPS, соответственно ни о каких 165Hz говорить не приходится).

345thf писал(а):
а через дпорт а через хдми вкл? дп сразу выкинь

Я не совсем понимаю что вы пишите, но я так понимаю Вы предлагаете подключить через HDMI? Уже пробовал.

Вот сейчас для пробы подключил снова старый 60HZ FullHD монитор. В играх с V-Sync ON+лок 60Hz снова всё плавно и без рывков. Мда.

Может быть у кого-нибудь есть иные предположения?

 

Имею два моника с G-sync, один нативный аппаратный , один компатибл софтовый. В дровах: вертикальная синхронизация — вкл, режим низкой задержки — ультра. Все идеально без разрывов и с максимально быстрым откликом на обоих мониторах
Лок фпс также ставлю в дровах на 143 для шутанов и частенько в районе 100 для ААА, ибо смотреть на колебания 60-143 не комильфо да и бессмысленно.
Господин выше предлагает забыть про DP, в обычных условиях я бы предположил что он ящер, раз предлагает сменить чисто боярский интерфейс на потенциально лагучую дрянь для быдлодевайсов :)
Но в данном случае хдми можно попробовать, чисто чтоб отсеять возможные неисправности DP порта/кабеля. Но раз уже попробовал, то больше предложений тоже нет…

 

Только вот по HDMI гсинк не будет работать :-)
Тем более что проблема на двух разных мониторах и у каждого из них был свой кабель в комплекте, правильно?

 

_F1reFox_ писал(а):
ЧЯДНТ?

Так монитор не G-sync, а Сертифицирован на совместимость с технологией NVIDIA® G-SYNC®
Это сильно разные вещи.

Отключите все сунсы, выставьте 165Гц и анлимитед фпс везде где можно.

 

Винни-Пух писал(а):
Так монитор не G-sync, а Сертифицирован на совместимость с технологией NVIDIA® G-SYNC®
Это сильно разные вещи.

В практическом смысле разницы никакой. Разве что (в теории) аппаратный гсинк умеет рулить овердрайвом в зависимости от текущего значения герцовки/фпс, что вроде как делает более четкой моушен картинку. Но даже если и так, то разницу реально надо с лупой искать. Подтверждение у меня в профиле.

 

Slimchanskiy писал(а):
свой кабель в комплекте, правильно?

Да, верно. Я пробовал каждый кабель от разных мониторов.

Винни-Пух писал(а):
Так монитор не G-sync, а Сертифицирован на совместимость с технологией NVIDIA® G-SYNC®

И… они функционируют принципиально по разному, в связи с этим?

aggile писал(а):
без разрывов и с максимально быстрым откликом на обоих мониторах
Лок фпс также ставлю в дровах на 143 для шутанов и частенько в районе 100 для ААА, ибо смотреть на колебания 60-143 не комильфо да и бессмысленно.

Судя по вашему профилю, конфигурация у нас примерно аналогичная (+-). При первом же подключении нового монитора, я пробовал: G-Sync ON в NVCP, ВСЕ остальные настройки в NVCP по умолчанию (Вертикальный синхроимпульс — ВЫКЛ, Режим низкой задержки — ВЫКЛ). В ААА игре, где видеокарта в 2560х1440 тянет только 85-90FPS, я через RTSS залочиваю фреймрейт на 75 (к примеру, т.е. сильно ниже текущих показателей). По сути большая часть рывков исчезает, ДО того момента, как FPS не падает до 73-74-ёх к примеру.
То есть, чтобы избавлятся от рывков, мне всё время нужно следить за фреймрейтом и подстраивать лок под нижний порог цифры средного фреймрейта.
Это ведь б*ь совершенно не нормальная практика, при том что с 60HZ и FullHD (а так-же 2560х1440х60HZ через DSR) я никаких затруднений не испытываю — всё плавно.

Где в ПК покопаться, кроме как в мониторе? Всё вроде в норме: Дрова свежие, винда обновлена, температуры под нагрузкой в порядке. Видеокарта пашет уже несколько лет без нареканий (до тех пор, пока я не связался с новыми мониторами с G-Sync :D )

 

Ну на самом деле пресловутые всинк+60гц не дают такой же плавности, как гсинк/фрисинк на тех же 60 гц. Я уже забыл технически в чем причина, но тем не менее это так. Просто вам кажется что если 60 гц моник с вертикалкой дает картинку плавнее адаптивки, значит может дело в мониторе ? Мониторов сколько попробовали с фсинк/гсинк ? 2 или все таки 1 ?

 

aggile писал(а):
Ну на самом деле пресловутые всинк+60гц не дают такой же плавности, как гсинк/фрисинк на тех же 60 гц. Я уже забыл технически в чем причина, но тем не менее это так. Просто вам кажется что если 60 гц моник с вертикалкой дает картинку плавнее адаптивки, значит может дело в мониторе ? Мониторов сколько попробовали с фсинк/гсинк ? 2 или все таки 1 ?

Два. Первый VG27AQ, а сейчас второй — новый S2721DGF. Одна и та-же проблема. Так что я уже не уверен что проблема в мониторах. Но и свои ЦПУ+Видеокарту мне тоже не понятно в чем нужно обвинять.

 

_F1reFox_
Уверен что он у тебя включен и работает? Индикатор g-sync compatible работает при включении игр?

 

_F1reFox_ писал(а):
И… они функционируют принципиально по разному, в связи с этим?

Да, синк на dell может быть багованным. У вас же проблемы начинаются, когда фпс отличается от стандартных значений герцовки? Значит матрица не подстраивает герцовку под фпс, а шпарит на каких-то своих значениях.

 

CorniliuS писал(а):
Уверен что он у тебя включен и работает? Индикатор g-sync compatible работает при включении игр?

Разумеется. Индикатор G-Sync ON включаю через NVCP.

Винни-Пух писал(а):
Да, синк на dell может быть багованным. У вас же проблемы начинаются, когда фпс отличается от стандартных значений герцовки?

Да.
Ну так, три недели назад у меня был VG27AQ. Там тоже самое. Не похоже на дефект двух мониторов.

2 комментария

  1. У меня такая же проблема. Я уже перепробовал всё на свете. Рывки или микро фризы в каждой игре, при разных настройках. Видеокарта rtx 3080 ti, монитор с g-sync. Наиболее плавный результат был с g-sync on, v-sync on, низкая задержка — ultra. Остальное не трогал.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *