Bulbozavr
Здравствуйте , последние 3 дня провился эффект от движущегося изображения начали появляться шлейфы и такое везде , уже успел поменять видеокарту , драйвера и провода подключения монитора и сам монитор , но проблема всё еще присутвует , подскажите что это может быть ? (монитор philips 223v7 , видеокарта gtx 1660super ) вот видео с проблемой https://www.youtube.com/watch?v=HpWvxJzQmMU&featu.. |
Guzz
Это артефакт из-за временной фильтрации эффекта затенения, проблемы в этом нет.
Bulbozavr
Я рад что это не проблема , но как от этого избавиться так как раньше я этого не наблюдал и ко всему прочему если включить вертикальную синхронизацию этот эффект заметен ещё больше
tor2217
тебе как бы намекнули, что надо SSAO в настройках графики вырубить — а ты зачем то в синхронизацию полез
Bulbozavr
В этой игре нету такого параметра
Guzz
Избавиться можно либо полностью отключив эффект использующий предыдущие кадры, либо только ту часть эффекта где они используются.
В случае с затенением такой частью является фильтрация:
текущий кадр — https://aschrein.github.io/assets/metro/7_AO/ao_05_1.png
смешивание с предыдущими — https://aschrein.github.io/assets/metro/9_env_light_ao/mask/mask_g.png
В других играх можно встретить подобные артефакты:
Если с вертикальной синхронизацией меньше FPS, то не удивительно т.к. разница между текущим и предыдущими кадрами будет больше, соответственно и шлейф будет заметнее.
Возможно эффект привязан к общей настройке качества и отдельно не отключается, а возможно не отключается вовсе.
tor2217
ну так выбрать пресет «хай» или «медиум» и посмотреть как влияет
можно и user.cfg поредактировать при желании
chesheer
Guzz
NVIDIA давно забросила функцию включения HBAO+ через драйвер, видимо потому что AO стало стандартным эффектом в современных играх.
В драйвере профили для включения HBAO+ есть только для пары десятков старых игр и Metro:Exodus не входит в их число.
Get_Psyched
Не обращать внимание точно также, как вы раньше это делали? Эффект на видео всегда был в эксодусе, это может быть как от SSAO, так и от временного сглаживания (TAA). Ни то, ни другое отдельно в игре не отключается, через конфиг можно, но графика будет сломана напрочь.
Bulbozavr
Судя по всему это было всегда , я кажись уже помешался на этом эффекте и вижу его везде , похоже эксодус сломанный или я
